NO SIGNAL est un jeu d’un nouveau genre : une aventure textuelle immersive dans Dogland, ville déréglée où souvenirs et objets dérivent. Sans carte ni but, vous explorez, collectez, hallucinez. La réalité se tord. Trouvez un sens. Ou perdez-vous.
Tu ouvres les yeux dans une pièce qui ne te reconnaît plus. Tu ne sais pas qui tu es. Pas vraiment. Pas encore. Tu sens seulement qu’il s’est passé quelque chose. Cette nuit. Quelque chose qui t’a vidé, brisé, effacé. La ville s’effondre, lentement, comme un rêve trop lourd. Les chiens y marchent debout, parlent trop bas, oublient ce qu’ils disent. Dogland City. Tu vas devoir te rappeler, morceau par morceau. En fouillant, en parlant, en écoutant. Mais fais vite. Quelque chose te suit. Une ombre, un bug, une présence : K-Ø.
Voici ce que tu dois savoir :
Tu explores Dogland City, une ville étrange, délabrée, peuplée de chiens anthropomorphes.
Tu n’as pas de but clair. Tu cherches ce qui a été perdu : ta mémoire, ton identité, la vérité sur cette nuit-là.
Tu peux interagir avec le monde : observer, parler, ramasser, te souvenir, écouter…
Au fil du jeu, tu passeras par des étapes : Réveil, Déambulation, Contamination, etc.
Mais tu ne sauras jamais clairement où tu en es. Tu devras ressentir le glissement.
La voix reviendra. Elle te parle par fragments. Elle sait quelque chose. Elle pourrait être toi.
K-Ø est réel. Il rôde. Il grandit si tu traînes. Il efface. Il t’efface.